Sorry j'avais pas vu !!! . d'apres ce que m'a dit un bon pote qui developpe pour P3D, il faut créer ou modifier la scène avec les outils Fsx et ensuite les recompiler avec le sdk de P3D mais il doit y avoir des conditions au niveau des texture ou autre éléments pour cela s'intègre pour le 64 bit !!, pour ma part j'ai lâche l'affaire, trop galère.